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Copasa

Postado em 03 nov 2011 por Marlon Ossiliere

A Copasa esteve presente na Fitabes 2011 [IX Feira Internacional de Tecnologias de Saneamento Ambiental], maior feira de saneamento ambiental da América Latina, que reuniu entre os dias 25 e 28 de setembro, no Centro de Eventos da Fiergs, em Porto Alegre, RS, 265 expositores dos segmentos de: água, esgoto, resíduos sólidos, equipamentos, controle e proteção ambiental, da Alemanha, Brasil, Cingapura, Espanha, Estados Unidos, Itália, Polônia, e Portugal.
A Coddart, em parceria com a ON Projeções, AuCubo Arquitetura e Líder Iluminação, desenvolveu o estande da Copasa no evento. O estande da Companhia foi o maior da feira, com um espaço de 150 m2. Com o tema “Mineiridade e Excelência”, o estande da Copasa retratou a proximidade da Companhia com a população, fazendo um paralelo entre a empresa e o estilo acolhedor dos mineiros e, apresentou com um vídeo mapping Coddart, suas maiores obras e realizações! A estrutura do estande era toda em vidro, com projeção e iluminação em LED, valorizando o conceito da reconhecida melhor água do Brasil e da relação de transparência com seus clientes e colaboradores.

Ficha Técnica:

Software: Coddart
Projeção: ON Projeções
Led: Líder Iluminação
Design e Arquitetura: auCubo Arquitetura e Design

Projeção Mapeada – Anderson Noise

Postado em 16 set 2011 por Marlon Ossiliere

A música “MAPPING” foi produzida e escrita pelo DJ Anderson Noise, especialmente para sua apresentação no palco “Mapping Stage”, da festa “Flowers 3D”, que aconteceu dia 2 de abril deste ano, na fazenda “Sobradinho”, em Sabará, região metropolitana de Belo Horizonte. A cenografia do palco [16m (frente) x 8m (altura) x 8m (profundidade)] foi especialmente criada pela Coddart Digital Design, que desenvolveu um software de vídeo mapping, para a projeção de diversos comportamentos visuais como textos, vídeos, imagens, que se combinavam entre si e se misturavam reagindo à música de Anderson Noise.

Morar Mais por menos 2011

Postado em 16 set 2011 por coddart

A organização do evento Morar Mais 2011, realizado na maternidade Hilda Brandão, primeira maternidade do estado de Minas Gerais, inaugurada em 1912, convidou a Coddart para assinar o projeto de lançamento do evento, com uma ação em vídeo mapping, que valorizasse as características arquitetônicas do estilo neo gótico borgonhes da fachada do prédio, inspirado na arquitetura do primeiro hospital francês, inaugurado em 1450, em Paris. Unindo tecnologia e tradição, destacamos algumas das personalidades mineiras que fizeram parte da história da maternidade, desenhando seus nomes nas paredes do prédio, e criando outros efeitos visuais que ressaltassem o caráter lúdico, público e a importância no contexto histórico cultural da cidade de Belo Horizonte.

Martelo e Prego

Postado em 02 mai 2011 por Marlon Ossiliere

Marcus Levine é um artista com uma abordagem única de escultura: o uso de pregos. Através de marteladas em alturas e distâncias diferentes, compõe obras impressionantes com mais de 50.000 pregos.

Light Painting Wi-fi

Postado em 15 abr 2011 por Marlon Ossiliere

Um grupo de noruegueses resolveu fazer arte com as várias redes WiFi existentes pela cidade de Oslo. Eles desenvolveram uma barra composta de 80 LEDs, e que é capaz de captar a força dos sinais wireless dos arredores. Quanto maior a força do sinal, mais LEDs se acendiam, de baixo pra cima. Essa barra, portátil, combinada com fotografias de alta exposição, faz aparecerem relevos invisíveis junto à paisagem da cidade. O resultado é muito bonito de se ver.


Little Magic Stories

Postado em 17 mar 2011 por Marlon Ossiliere

É uma peça de teatro, uma performance, que fala sobre as estações do ano e que foi criada inteiramente pelas crianças (desenhos e texto). Eles usaram uma película muito conhecida, chamada Musion Eyeliner, pra fazer os hologramas (usando a técnica do Pepper’s Ghost). E as crianças (atores) podem interagir com os visuais, como tocando nos fogos de artifício para soltá-los, ou abrindo os braços para barrar a neve que cai, usando um Kinect.

Little Magic Stories from Chris O'Shea on Vimeo.

Como estar em dois lugares ao mesmo tempo

Postado em 15 fev 2011 por Marlon Ossiliere

O Andes Friend Recovery é uma unidade de “telepresença”. Veio para resolver o velho problema de que as mulheres não gostam que seus namorados/noivos/maridos saiam para o bar para beber com os amigos. Com este robô, você pode ficar em casa com ela e ainda ir para o bar.


Além do áudio transmitido, o robô é capaz de girar a cabeça para os lados e usar a imagem da câmera do usuário como “rosto”.

Goethe Institute Projection

Postado em 09 fev 2011 por Marlon Ossiliere

O projeto é uma forma simples de instalação áudio-reativa no hall de entrada do Instituto Goethe, em Barcelona.

Um microfone pendurado no teto capta o som ambiente, que se transforma em gráficos projetados na parede. As distorçoes ocorrem de acordo com as ondas sonoras.

Amnesia Connect

Postado em 03 fev 2011 por Marlon Ossiliere

O Amnesia Razorfish é um aplicativo que visa substituir o típico “enviar e receber” por uma interface mais natural, baseado em gestos.

Proprietários de smartphones podem trocar conteúdo livremente, bastando arrastar o conteúdo de seu aparelho para uma Microsoft Surface, e de volta para outro dispositivo, instantaneamente

eCLOUD

Postado em 27 jan 2011 por Marlon Ossiliere

O eCLOUD é uma escultura dinâmica permanente, instalada entre os portões 22 e 23 no Aeroporto Internacional de San Jose, na Califórnia.Placas penduradas no teto e feitas de um policarbonato especial – que pode ficar transparente ou opaco – simulam as diferentes condições do tempo em várias cidades do mundo. Um display no chão mostra qual cidade está sendo simulada e o estado atual do clima, a temperatura, a velocidade e a direção do vento naquela cidade.

Dial

Postado em 26 jan 2011 por Marlon Ossiliere

Dial é o mais recente projeto idealizado por Hiroshi Matoba. É um sintetizador que usa polígonos e círculos para controlar o loop e o andamento dos sons, tudo em tempo real.

Janelas Virtuais

Postado em 25 jan 2011 por Marlon Ossiliere

Uma pequena empresa está fazendo o possível para modificar o cenário visto das janelas de sua casa.

Imagens são projetadas e controladas por um computador na Janela Virtual para simular local ou tempo, cenas como o Grand Canyon ou Taj Mahal, qualquer cena que desejamos podem ser trocadas através de um controle remoto.

Contendo um sensor de movimento, a imagem se modifica de acordo em que mudamos a perspectiva de nossa visão ou distancia, simulando uma vista real.

Pinball FPT

Postado em 21 jan 2011 por Marlon Ossiliere

A Agência Domínio Público desenvolveu uma ação de marketing para a FPT – Fiat Powertrain Technologies – para divulgar a nova linha de motores E.torQ. Um clássico jogo de pinball, só que eletrônico, disponível na internet, e que está sendo usado para um concurso recreativo.

A agência pediu à Coddart que “transportasse” o jogo, desenvolvido pela Hive Digital Entertainment, para uma mesa de verdade, de forma que pudesse ser jogado pelos visitantes do espaço FPT durante o evento de lançamento do Fiat Bravo, em novembro, no Autódromo de Jacarepaguá. A idéia inclusive era usar os clássicos botões arcade, de fliperama, aqueles redondos.

Com um computador e uma tela de TV de 46 polegadas, montamos o design da mesa e soldamos os botões, ligando-os à máquina. Um de cada lado, cada um responsável pela ativação do flipper correspondente, e um na parte da frente da mesa, para o lançamento da bolinha: bastava segurar o botão para comprimir cada vez mais a mola lançadora.

Ficha Técnica
Projeto: Pinball FPT
Concepção: Agência Domínio Público
Hardware: Coddart Digital Design
Software: Hive Digital Entertainment
Design do produto: Aucubo Arquitetura
Construção: Líder Interiores

Robôs Murata

Postado em 19 jan 2011 por Marlon Ossiliere

Desenvolvidos pela empresa de tecnologia Murata, o Murata Boy e a Murata Girl são capazes de executar várias proezas sobre um monociclo. Eles conseguem fazer curvas, andar em uma trave em forma de S apenas 2 cm de largura, avançar, recuar e parar sem cair. Também conseguem detectar obstáculos e a presença humana com um sensor infra-vermelho, entrando automaticamente em modo de espera.

Tudo isso graças a dois sensores giroscópicos que mantêm a posição vertical do robô. Um controla o movimento frente – trás das rodas, e um responsável pelo equilíbrio lateral.

Eles também são capazes de interagir com vários outros dispositivos WiFi e Bluetooth.

Heterosis – 3D Font

Postado em 17 jan 2011 por humberto

Uma inovadora fonte tri-dimensional chamada “Heterosis”, feita de acrilico e fibra elastica transparente.

Cada estrutura representa uma letra do alfabeto.